Fluent Swap: как я вышел за пределы CRUD и начал разрабатывать matchmaking на Go

Большинство backend‑проектов начинаются предсказуемо: HTTP‑запрос, бизнес‑логика, SQL и ответ клиенту. Но что изменится, если вместо очередного CRUD нужно одновременно искать собеседников, поддерживать долгоживущие WebSocket‑соединения и не допускать двойного matchmaking? В этой статье я расскажу, как появился Fluent Swap, почему его первая версия работает…
Читать на сайте источника ↗