Сборщик мусора в Dart. Часть 3: старое поколение

В первой части мы разобрали, как Dart отличает число от объекта, а во второй – как убирается молодое поколение. Там все держалось на одном приеме: живых переносим в соседнее полупространство, а всю старую половину выбрасываем целиком. Почему в старом поколении переезд не подходит В молодом поколении все было просто – отбрасываем мертвые объекты и забываем…
Читать на сайте источника ↗